Sportekia
SportekIA
WORK IN PROGRESS

Análisis de baloncesto con inteligencia artificial

Graba tu partido con una sola cámara o tu móvil y Sportekia hace el resto: sigue a tu equipo, mide su rendimiento físico y descubre cómo ataca, defiende, y mucho más… Estamos construyendo la web — la plataforma ya está en marcha.

Tracking automático desde una cámara
Informes físicos y tácticos del partido
Tiros, ritmo y transiciones detectados solos
De la cámara al informe

Cómo funciona

Dos gestos tuyos, minuto y medio en total. El resto lo hace la máquina.

  1. 01Tú · 1 minuto

    Subes el partido

    El vídeo tal cual sale de la cámara del pabellón.

    Vale el vídeo tal cual sale de la cámara del pabellón o del móvil, sin recortar ni convertir. Si el fichero es largo, puedes cortar el trozo que te interesa antes de enviarlo.

  2. 02Tú · 30 segundos

    Confirmas la cancha

    El sistema propone las líneas del campo y tú das el visto bueno.

    El sistema propone las líneas del campo sobre el primer fotograma y tú confirmas o mueves los puntos que no encajen. Se hace una vez por pabellón: la próxima vez que grabes en el mismo sitio, ya está hecho.

  3. 03La máquina

    Analiza el partido

    Identifica a los equipos, sigue el balón y lee el marcador y el reloj.

    Sigue a los jugadores de los dos equipos y los separa por el color de la equipación, persigue el balón todo el partido y lee el marcador y el reloj del pabellón para situar cada cosa en su cuarto y su minuto.

  4. 04Automático

    Recibes los informes

    Listos para leer en el móvil, sin tocar nada más.

    Llegan solos al terminar el análisis, listos para abrir en el móvil. No hay que instalar nada, ni exportar, ni esperar a que alguien los prepare.

Una cámara fija que vea la pista entera. Ni cableado, ni chalecos, ni un segundo operador.

Lo que recibes

Seis informes por partido

El primero resume; los demás entran en detalle para preparar el entrenamiento.

Informe del partido

Lo que pasó, con su minuto.

El resumen que se lee primero y el que se comparte con el club: qué pasó y cuándo, los parciales, y en qué tramos mandasteis o se os escapó el partido.

Ritmo y posesión

Posesiones por minuto y cómo cambió.

Cuántas posesiones jugáis por minuto y cómo cambia ese ritmo a lo largo del partido. Sirve para ver si el plan aguanta los cuatro cuartos o se cae siempre en el mismo.

Informe físico

Kilómetros, sprints y reparto de carga.

Kilómetros recorridos, sprints y cómo se reparte la carga entre los que están en pista. Sale del seguimiento en vídeo, sin pulsómetros ni chalecos, y siempre por equipo.

Estructura espacial

Amplitud del ataque y distancias entre líneas.

Cuánto abrís la pista en ataque y a qué distancia juegan las líneas entre sí, con mapas de las zonas que ocupáis de verdad — no las de la pizarra.

Transición

Cuánto tardáis en cruzar tras robar.

Lo que tardáis en cruzar el medio campo después de robar, y en qué acaban esas posesiones. Es de las cosas que más rápido se mueven cuando se entrenan.

Tiro y rebote

Desde dónde se tira y qué pasa después.

Desde qué zonas salen los lanzamientos y qué ocurre después de cada uno. Se apoya en la detección de aro y canasta del propio vídeo.

Tus reglas del informe

Se ajusta a cómo entrena cada club

El análisis no es una plantilla cerrada. Sobre las reglas que trae de serie, cada club y cada entrenador definen las suyas.

Reglas del club

Qué umbral convierte una cifra en un aviso, qué se considera una fortaleza y qué una carencia. Se aplican a todos sus equipos.

El club fija qué umbral convierte una cifra en un aviso: cuánta carga se considera alta, cuánta amplitud es poca, qué parcial en contra merece salir en el informe. Se aplican a todos sus equipos por igual.

Reglas del entrenador

Cada equipo puede añadir las suyas encima, para mirar justo lo que está trabajando esa temporada.

Cada entrenador añade las suyas encima de las del club, para mirar justo lo que está trabajando esa temporada, sin cambiar el criterio de los demás equipos.

Se escriben como datos

No hay que programar nada: una regla es una métrica, un umbral y la frase que se quiere leer.

Una regla es una métrica, un umbral y la frase que quieres leer cuando se cumpla. Se escribe desde la plataforma: no hay que programar nada ni esperar a que lo hagamos nosotros.

Cada perfil ve lo suyo

Quién puede crear reglas y quién solo leerlas se decide por rol dentro del club.

Quién crea reglas y quién solo las lee se decide por rol dentro del club: el coordinador fija el criterio, los entrenadores añaden el suyo y los ayudantes tienen acceso de lectura.

Honestidad por diseño

Qué ve — y qué no verás

Si el sistema no se fía de un número, lo dice y no lo publica. Preferimos un dato menos a un dato falso.

Qué ve

  • Jugadores y equipos, por el color del kit
  • El balón, todo el partido
  • Tiros al aro y cuáles entran
  • Tiros libres y si se anotan
  • Marcador y reloj del pabellón
  • Paradas de juego y cuartos

Todo esto sale del vídeo, sin sensores ni chalecos: basta una cámara fija que vea la pista entera. El seguimiento funciona con las dos equipaciones a la vez y aguanta los cruces y las tapadas entre jugadores.

Qué no verás

  • Cifras dudosas: lo dice y no las publica
  • Estadística individual: todo va por equipo
  • Caras: los recortes se guardan difuminados

Lo que el sistema no mide con seguridad, no lo publica: prefiere callar un número a inventarlo. La estadística individual queda fuera por diseño — todo va por equipo — y los recortes de imagen se guardan difuminados.

La regla de la casa

Preferimos un dato menos a un dato falso. Tratamiento conforme al RGPD, con cautela reforzada en formación.

Para un entrenador o para todo el club

Un perfil para cada ritmo

Desde probar con un partido hasta analizar cada semana. En club, los minutos van a un saco común.

Prueba

1partido, una vez

Para ver qué sale con un partido tuyo.

Un partido completo, una sola vez, para ver qué sale con vuestro vídeo y vuestro pabellón antes de decidir nada. Sin tarjeta y sin compromiso.

Básico

2partidos al mes

Los números sin volver a ver el partido.

Dos partidos al mes, los de casa: el informe completo con los números del partido hasta 1080p, y dos reglas propias para que el aviso sea el que os importa.

Avanzado

4partidos al mes

Los momentos que decidieron el partido.

Cuatro partidos al mes hasta 2.7K, con los momentos que decidieron el partido recortados y una lectura de qué funcionó y qué no. Cuatro reglas propias.

Pro

6partidos al mes · 4K

Para quien analiza cada semana.

Seis partidos al mes hasta 4K, ocho reglas propias y las funciones nuevas antes que nadie. Para quien analiza cada semana y no quiere esperar.

En club, los minutos van a un saco común y el archivo se queda en el club. Precios y packs: contact@sportekia.es.

Roadmap

De pre-alfa a pista completa

Así evoluciona Sportekia, fase a fase — sin prisa, con partidos reales en cada paso.

  • Ahora
  • Ago–Sep 2026
  • Últ. trim. 2026
  • 1ª mitad 2027
  • 2ª mitad 2027
01

Pre-alfa

En curso

Estamos probando el motor de análisis con partidos reales: seguimiento de jugadores desde una sola cámara, métricas físicas y detección de eventos de juego. Cada partido que grabamos nos ayuda a afinar la precisión antes de abrir la puerta a más equipos.

Y esto es solo el principio

Una pequeña muestra de lo que hace Sportekia

Lo que has visto aquí cabe en una pantalla. Detrás está el sistema completo, partido a partido, para todo un club.

contact@sportekia.es